游戏产业年会:2025年行业规模创新高,小游戏成核心增量
2025-12-22
近日中国游戏产业年会在上海举办,会上集中发布了《2025年中国游戏产业报告》等关键数据。报告显示,2025年中国游戏行业整体市场规模达到3507.89亿元,同比增长7.68%,用户规模达6.83亿,均创历史新高。
移动游戏市场实际销售收入2570.76亿元,同比增长7.92%,收入占比73.29%,仍为主导。客户端市场收入781.6亿元,同比增长14.97%,增速更快,主要来自头部长青端游稳增以及手游新品同步上PC带来的增量。
小游戏成为核心增量,国内小程序游戏市场收入535.35亿元,同比增长34.39%。商业化结构更均衡,其中内购收入占比68.11%,广告变现收入占比31.89%,意味着后续在买量、变现与玩法形态上仍有较大迭代空间。
出海方面,2025年我国自研游戏海外市场实际销售收入204.55亿美元,同比增长10.23%。区域结构上,美国、日本、韩国仍是主要海外市场,合计占比57.81%。
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移动游戏市场实际销售收入2570.76亿元,同比增长7.92%,收入占比73.29%,仍为主导。客户端市场收入781.6亿元,同比增长14.97%,增速更快,主要来自头部长青端游稳增以及手游新品同步上PC带来的增量。
小游戏成为核心增量,国内小程序游戏市场收入535.35亿元,同比增长34.39%。商业化结构更均衡,其中内购收入占比68.11%,广告变现收入占比31.89%,意味着后续在买量、变现与玩法形态上仍有较大迭代空间。
出海方面,2025年我国自研游戏海外市场实际销售收入204.55亿美元,同比增长10.23%。区域结构上,美国、日本、韩国仍是主要海外市场,合计占比57.81%。
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