【观点】邓琪析AI游戏困境提“不可能三角”
2026-04-22
4月21日,世纪华通旗下盛趣资本执行董事邓琪在“数龙杯”开发者沙龙上深度分析AI游戏发展困境。她指出,当前AI游戏误把随机性等同于游戏性,导致玩家体验不佳。
传统游戏的控制权与AI不确定性存在冲突,概率性断裂了游戏乐趣循环,且AI游戏面临成本悖论。邓琪提出AI游戏“不可能三角”,即自由度、逻辑性和成本无法同时兼顾。
她建议研发应“用规则做骨架,让AI做血肉”,先确保核心游戏逻辑,再用AI填充细节。世纪华通通过举办此类活动,旨在推动行业务实探索AI原生游戏玩法。
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传统游戏的控制权与AI不确定性存在冲突,概率性断裂了游戏乐趣循环,且AI游戏面临成本悖论。邓琪提出AI游戏“不可能三角”,即自由度、逻辑性和成本无法同时兼顾。
她建议研发应“用规则做骨架,让AI做血肉”,先确保核心游戏逻辑,再用AI填充细节。世纪华通通过举办此类活动,旨在推动行业务实探索AI原生游戏玩法。
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